Breath of the Wild 2 est officiellement prévu pour 2023. Non seulement cela, mais nous savons enfin comment il s’appelle – Les larmes du royaume. Jusqu’à présent, nous avons vu quelques bandes-annonces, du gameplay, et entendu de nombreux commentaires et tests de la part des développeurs du jeu. De toute évidence, le jeu semble s’inspirer de l’original, tout en essayant de nouvelles idées.
Tears of the Kingdom est la suite de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, sorti en 2017, et il est donc normal qu’il ait de grandes ambitions. En tant que plus grand titre de lancement de la Nintendo Switch et toujours largement considéré comme l’un des meilleurs jeux Switch de tous les temps – ce qui n’est pas rien étant donné que les excellents jeux Switch ne manquent pas – Breath of the Wild a placé la barre très haut.
Manipulation du temps, saut en parachute et tout nouveau système de combat sont au programme. Les bandes-annonces publiées jusqu’à présent montrent un jeu plus vertical que son prédécesseur, mais il y a certainement beaucoup de choses que nous ne savons pas encore.
Voici tout ce que vous devez savoir sur The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, y compris un aperçu des bandes-annonces, et toutes les dernières nouvelles et rumeurs.
Breath of the Wild 2 : aller droit au but
- Qu’est-ce que c’est ? La suite à venir de Breath of the Wild, sorti en 2017.
- Sur quoi puis-je jouer ? Nintendo Switch
- Quand pourrai-je y jouer ? 12 mai 2023
Date de sortie et plateformes de Tears of the Kingdom
Grâce à la présentation Nintendo Direct de septembre 2022, nous avons appris que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sera lancé le 12 mai 2023. Sans surprise pour un jeu Nintendo first-party, ce jeu sera exclusif à la famille de consoles Nintendo Switch.
Nous pensions initialement que Tears of the Kingdom sortirait en 2022, mais en mars de la même année, Nintendo a repoussé la date à 2023. Le producteur de la série, Eiji Aonuma, a expliqué aux fans que c’était pour ” prolonger un peu le temps de développement “.
Les bandes-annonces de Tears of the Kingdom
Bande-annonce du Nintendo Direct de septembre 2022
Nous avons eu un bref aperçu de Breath of the Wild 2 lors du dernier Nintendo Direct, et nous avons appris qu’il s’appelle officiellement The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Bien que nous n’ayons pas eu un aperçu particulièrement approfondi du gameplay, il semble montrer un voyage fluide à travers Hyrule, aux côtés d’un nouveau planeur. Vous pouvez le regarder en entier ci-dessous :
Bande-annonce E3 2021
Nous avons eu notre meilleur aperçu de Tears of the Kingdom lors de la présentation Nintendo de l’E3 2021, avec une bande-annonce montrant le monde vaste et étendu d’Hyrule – encore plus étendu avec la navigation dans les cieux, malgré l’impression de creuser des donjons du teaser original de 2019.
Il y a du parapente dans les nuages, ainsi qu’un mécanisme de chute libre qui semble tout droit sorti de Skyward Sword, et un nouveau gant qui semble prendre la place de l’ardoise Sheikah pour Tears of the Kingdom.
Il y a même un court clip d’une flaque d’eau éclaboussée… qui revient dans le temps ? Nous ne sommes pas tout à fait sûrs, mais il est clair que de nouvelles mécaniques seront introduites dans la formule Zelda, tandis que l’un des ennemis rochers sensibles du premier jeu (c’est Stone Pebblit pour vous) est montré avec un fort Bokoblin sur son dos pour Tears of the Kingdom, suggérant une interaction encore plus dynamique entre les nombreux ennemis du jeu.
Jetez un coup d’oeil ci-dessous…
Bande-annonce
Nous avons eu notre tout premier aperçu de Tears of the Kingdom à l’E3 2019, avec cette bande-annonce effrayante qui montre Zelda et Link explorant une chambre souterraine – avec quelques runes mystérieuses, des mains lumineuses et une toute nouvelle coupe de cheveux qui a mis le feu à Internet. Il suffit de dire que nous sommes excités.
La bande-annonce de Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, qui a révélé le jeu pour la première fois, ne dure que 82 secondes et ne contient aucun dialogue, mais il est possible d’en tirer quelques indices.
On y voit Link et Zelda, portant une torche, traverser un sombre donjon sous Hyrule (sans grande surprise). Des vrilles semblables à des esprits se faufilent dans la tombe moisie qu’ils explorent, et le duo chevauche une grande bête ressemblant à un éléphant. Quelque chose choque le duo, et puis nous sommes coupés à ce qui semble être la résurrection d’un guerrier mort depuis longtemps (et à l’aspect effrayant). Serait-ce le retour de Ganondorf ?
La vidéo passe ensuite à un long plan du champ d’Hyrule, avec le château d’Hyrule au loin. Il y a une secousse, le château est recouvert de poussière… et c’est la fin. Le clip se termine par un message qui dit : “La suite de Legend of Zelda : Breath of the Wild est en cours de développement.”
Nous ne nous attendrions généralement pas à ce qu’autant d’animation soit faite si tôt dans le développement, mais le fait que Nintendo dispose déjà du moteur du jeu de Breath of the Wild aide probablement.
Tears of the Kingdom : gameplay et histoire
Mécanismes de Skyward
Dans les bandes-annonces que nous avons vues jusqu’à présent, il est clair que les cieux occuperont une place importante dans Breath of the Wild 2. Nous avons vu Link tomber en chute libre, utiliser un nouveau planeur, et même monter sur le dos de créatures volantes. Il semble qu’il y ait un mécanisme qui permette à Link de voyager vers le haut à travers les nuages et d’autres objets, ce qui facilitera l’exploration verticale.
Le brevet fait allusion aux mécanismes de Tears of the Kingdom.
Trois brevets déposés récemment par Nintendo pourraient nous donner un aperçu des mécanismes de gameplay de Tears of the Kingdom. Comme l’a repéré GameReactor, les trois brevets ont été enregistrés auprès de l’Organisation mondiale de la propriété intellectuelle (OMPI).
Chaque brevet contient un diagramme de ce que pourraient être les capacités de Link pour Tears of the Kingdom, avec un lien entre ce qui est montré dans le brevet et ce que nous avons pu voir dans le trailer du jeu à l’E3 2021 (qui est intégré ci-dessus si vous avez besoin d’un rafraîchissement).
Le premier brevet, par exemple, décrit la possibilité “d’effectuer une action spéciale” pendant la chute d’un personnage, comme “une action de tir sur un objet prédéterminé”. Le diagramme du brevet montre un personnage tombant dans les airs avec les bras écartés, et c’est une pose étonnamment similaire à celle de Link à environ 25 secondes dans le trailer de l’E3.
Bien qu’il semble que ces capacités aient fait une apparition dans le trailer, aucun de ces mécanismes n’a été confirmé par Nintendo, il est donc préférable de prendre ces informations avec des pincettes pour le moment.
Manipulation du temps
La manipulation du temps est un autre thème qui semble être présent dans Tears of the Kingdom. Dans la dernière bande-annonce, on voit Link s’accrocher à un rocher qui s’élève. À première vue, le rocher inverse sa trajectoire de chute. De même, la manipulation du temps était utilisée dans la toute première bande-annonce. La musique était clairement jouée à l’envers, tandis que des particules lumineuses se déplaçaient vers l’intérieur en direction d’une sinistre lumière verte.
Ce que nous savons de l’histoire
En termes d’intrigue, nous savons très peu de choses sur Tears of the Kingdom pour le moment. Il s’agit d’une suite directe de Breath of the Wild 2, et Link et Zelda semblent voyager ensemble pour enquêter sur un mystérieux fléau. Il a été suggéré que cette suite pourrait prendre un tour plus sombre cependant :
Eiji Aonuma, producteur de la série Zelda, affirme que le jeu aura un ton plus sombre que Breath of the Wild, et sera même “un peu plus sombre” que Majora’s Mask (via IGN).
La bande-annonce va dans ce sens, avec ce qui ressemble au cadavre de Ganondorf ressuscité par une main désincarnée, et des images de Twilight Princess de 2006, qui a transformé Hyrule en un sombre royaume des ombres, en grande partie en réponse à The Legend of Zelda : Wind Waker, beaucoup plus gai et cartoon. Cela dit, tout ne sera pas aussi sombre, du moins visuellement, puisque la bande-annonce de l’E3 2021 a au moins indiqué que nous pourrons prendre l’air et explorer les nuages.
Tears of the Kingdom : nouvelles et rumeurs
Nintendo dissipe toute confusion autour du titre
Lors de son Direct de septembre, Nintendo a finalement annoncé que le jeu s’appellera The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, pas Breath of the Wild 2 comme il a longtemps été officieusement appelé. Cependant, les fans se posent toujours la question suivante : s’agit-il de ” larmes ” ou de ” larmes ” ? Comme dans, notre confusion devrait-elle nous faire tear nos cheveux, ou nos yeux devraient-ils se remplir de larmes?
Heureusement, Nintendo est intervenu pour clarifier les choses, confirmant à Eurogamer qu’il pleure des larmes. C’est au moins un mystère autour de Tears of the Kingdom qui est élucidé.
Détails de l’intrigue ?
Nintendo a fait un très bon travail pour garder les spoilers autour de Breath of the Wild 2 discrets, mais un détail potentiellement important de l’intrigue du jeu pourrait avoir été divulgué par Pietro Ubaldi, l’acteur italien de la voix de Daruk dans le jeu original.
Méfiez-vous des spoilers sur Breath of the Wild et, potentiellement, sur Tears of the Kingdom ci-dessous..
Utilisateur de ResetEra Alexander_Wand a récemment repéré que le jeu de Zelda La chaîne YouTube Lega Hyrule a publié une interview d’Ubaldi qui prétend avoir interprété Daruk dans la suite du jeu. et l’ancêtre du personnage de Goron.
Compte tenu de la fin de Breath of the Wild, l’apparition de Daruk dans la suite est un peu étrange, mais les revendications autour d’un personnage ancêtre sont très intrigantes et certains se demandent si Tears of the Kingdom ne pourrait pas jouer avec le temps – plus précisément avec un passé ancien – ce qui ne serait pas exactement sans précédent pour un jeu Legend of Zelda.
Nintendo reste bien sûr silencieux en attendant et nous ne connaîtrons pas les détails de l’intrigue de Tears of the Kingdom tant qu’ils n’auront pas été officiellement annoncés.
BOTW 2 et les comparaisons avec Majora’s Mask.
Le Treehouse de Nintendo est toujours un endroit idéal pour trouver de nouvelles informations sur les jeux Nintendo à venir, et Tears of the Kingdom n’est pas différent. Bill Trinen, Senior Product Marketing Manager de Nintendo of America, a parlé de Tears of the Kingdom dans une récente émission avec IGN, et de sa comparaison très remarquée avec la relation entre Ocarina of Time sur N64 et sa suite, Majora’s Mask.
“Je dirais que c’est une comparaison ou une conclusion facile à faire à ce stade, compte tenu de ce qui a été montré jusqu’à présent et du fait qu’il s’agit d’une suite directe. Je comprends donc que les gens tirent cette conclusion, mais en même temps – et je ne veux pas trop m’étendre sur le sujet – c’est un jeu à part entière”.
Cependant, alors que Majora’s Mask a réutilisé de nombreux actifs, Trinen a tenu à préciser qu’il s’agit bien d’une véritable suite. “Je pense que lorsque nous commencerons à montrer un peu plus le jeu au cours des prochains mois et de l’année prochaine, il sera probablement plus évident de savoir où se situe ce jeu et ce qui le rend si unique”.
“La façon dont [Breath Of The Wild 2] s’appuie sur Breath of the Wild, qui était déjà un jeu tellement expansif avec tant de couches de capacités de Link et de couches de gameplay… Je pense que ce jeu va en rajouter encore un peu plus”.
Tous les DLC qui n’ont jamais existé
Dans une interview avec Kotaku, Eiji Aonuma, producteur de la série Zelda, a déclaré qu’il était initialement prévu d’ajouter du contenu DLC pour BOTW, après les add-ons The Champion’s Ballad et Master Trials qui sont arrivés en 2017.
” Au départ, nous ne pensions qu’à des idées de DLC “, explique Anouma. “Mais ensuite, nous avons eu beaucoup d’idées et nous avons dit : “C’est trop d’idées, faisons juste un nouveau jeu et recommençons à zéro”.”
Le royaume du crépuscule
La main bleue rougeoyante que l’on voit dans la bande-annonce est le principal indice que nous verrons davantage les Twili, des ombres descendant des Hyliens qui ont essayé de s’approprier le pouvoir de la Triforce. La main est enveloppée de formes tordues qui rappellent l’architecture de Twilight, tandis que la magie tourbillonnante pourrait rappeler les portails qui ont permis aux Twili d’envahir Hyrule dans le jeu de 2006.
Nous savons que l’équipe de développement de BOTW avait à l’origine l’idée d’une invasion extraterrestre, et voir des créatures de l’ombre se téléporter du ciel pourrait bien être ce qu’ils ont prévu cette fois-ci.
Un indice dans l’audio
Montrant jusqu’où certains fans de Zelda sont prêts à aller, l’utilisateur de reddit u/ReroFunk (via Inverse) a élaboré une théorie assez convaincante concernant le méchant Zant de Twilight Princess, un Twili qui a servi Ganondorf dans le jeu. Si vous écoutez la bande-annonce à l’envers, certaines notes semblent faire écho à la musique jouée lors de votre dernière rencontre avec Zant – qui, bien que vaincu, est persuadé qu’il reviendra grâce au pouvoir de son “dieu”.
u/ReroFunk suggère également que nous pourrions voir le roi démon Demise revenir dans le prochain jeu Zelda. Demise était le boss final de Skyward Sword, et s’est révélé être la forme originale de Ganondorf. L’image ci-dessous, tirée de la bande-annonce de Zelda, semble également indiquer que a lot comme Demise quand on y pense.