The Elder Scrolls 6 est certainement l’un des jeux les plus attendus de la planète. Il est compréhensible que les fans attendent patiemment toute information relative à la suite de Skyrim depuis des années maintenant, bien que Bethesda ait été plutôt discret ces derniers temps.
Ce que nous savons, c’est que The Elder Scrolls 6 est en cours de développement et qu’il s’agira de la prochaine sortie de Bethesda Game Studios après la sortie de Starfield sur Xbox Series X et Xbox Series S. Une courte bande-annonce a également été diffusée, qui pourrait donner une idée de l’environnement du jeu. Bien sûr, il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur The Elder Scrolls 6. La date de sortie n’a pas encore été révélée. En fait, nous ne savons même pas quelle année Bethesda vise.
Même s’il reste beaucoup de questions auxquelles nous n’avons pas encore obtenu de réponses, il y a eu de nombreuses fuites et rumeurs concernant The Elder Scrolls 6. Certaines font état de décors possibles, tandis que d’autres évoquent la technologie que les développeurs pourraient utiliser pour construire le RPG next-gen. Il faudra sans doute attendre un certain temps avant d’en savoir plus sur The Elder Scrolls 6, mais lorsque ce sera le cas, vous trouverez cette page mise à jour. Pour l’instant, voici tout ce que nous savons sur le jeu.
- Qu’est-ce que c’est ? La suite tant attendue de Elder Scrolls V : Skyrim.
- Quand pourrai-je y jouer ? A confirmer, mais probablement en 2025 au plus tôt.
- Sur quoi puis-je jouer ? A confirmer mais probablement sur PC et Xbox Series X|S
Date de sortie et plateformes de The Elder Scrolls 6
Ne retenez pas votre souffle pour la date de sortie de The Elder Scrolls 6 – vous n’explorerez pas ses donjons de sitôt.
Bien qu’il ait été annoncé lors de la conférence E3 2018 de Bethesda, guère plus qu’un logo n’a été révélé et, plus de quatre ans plus tard, nous avons toujours peu de détails solides sur le prochain jeu Elder Scrolls. Nous n’avons même pas de sous-titre ou d’année de sortie. Todd Howard a déclaré que le jeu sortirait après Starfield, la prochaine grande propriété intellectuelle de la société, tandis que Phil Spencer, responsable de la Xbox, a déclaré que le jeu ne sortirait pas avant Fable 4. Étant donné que Starfield devrait sortir au premier semestre 2023 et que Fable n’a pas encore de date de sortie, l’attente pour Elder Scrolls 6 risque d’être longue.
Todd Howard, directeur de Bethesda Games Studios, a confirmé ces propos lors d’une interview accordée au Telegraph en 2021, déclarant : “Il est bon de penser que The Elder Scrolls 6 est toujours en cours de conception. [phase]… mais nous vérifions la technologie : ‘Est-ce que ça va gérer les choses que nous voulons faire dans ce jeu ? Chaque jeu comportera de nouvelles suites technologiques. Elder Scrolls 6 aura donc besoin de certains ajouts au Creation Engine 2.”
Dans une mise à jour plus récente, Howard a déclaré à IGN que The Elder Scrolls 6 est toujours en “pré-production”. On peut donc s’attendre à ce que The Elder Scrolls 6 sorte en 2024 au plus tôt, après que Bethesda ait donné à Starfield au moins quelques années sous les projecteurs.
De même, les plateformes pour The Elder Scrolls 6 n’ont pas encore été confirmées mais, étant donné l’acquisition par Microsoft de ZeniMax Media, la société mère de Bethesda, les sorties sur PC et Xbox Series S|X sont presque une certitude. Une sortie sur PS5 est cependant beaucoup moins certaine, car Microsoft pourrait choisir de faire du nouveau jeu Elder Scrolls une exclusivité Xbox. De même, les sorties sur Xbox One et PS4 semblent extrêmement improbables, car Starfield montre que Bethesda abandonne le matériel dernière génération.
Ce que nous savons, cependant, c’est que The Elder Scrolls 6 sera disponible sur Xbox Game Pass le premier jour.
Bande-annonce de The Elder Scrolls 6
Bande-annonce
La seule image que nous ayons d’Elder Scrolls 6 est un très court clip du logo du jeu. En dehors de cela, vous risquez d’attendre un moment avant d’en voir plus.
Voici le trailer d’annonce :
Elder Scrolls 6 : où se déroulera-t-il ?
Nous sommes prêts à parier que, comme tous les autres jeux de la série, The Elder Scrolls 6 se déroulera sur le continent de Tamriel.
Les jeux précédents nous ont emmenés à High Rock, Hammerfell, Morrowind, Cyrodil et Skyrim. Valenwood, Elsweyr et Black Marsh sont les plus grands endroits qu’il reste à explorer. Cependant, même si ces zones sont des endroits de choix pour l’exploration, cela ne veut pas dire que Bethesda ne reviendra pas à des zones des jeux précédents.
Selon certaines rumeurs, Elder Scrolls 6 pourrait se dérouler à Valenwood, le foyer des Bosmers. Il s’agit d’une région de Tamriel que Bethesda n’a pas beaucoup explorée, d’après un mémo interne de Bethesda datant de 2014. Dans ce mémo, les employés de Bethesda auraient été avertis de ne pas utiliser les termes Fallout : Nuka World, Elder Scrolls VI ou Project Greenheart.
Bien que l’on ait d’abord cru qu’il s’agissait d’un faux, Fallout : Nuka World a finalement été un DLC important pour Fallout 4, ce qui a donné un peu plus de poids à la rumeur selon laquelle Project Greenheart est en fait le nom de code du prochain titre Elder Scrolls. Le fait que Greenheart soit une ville située dans la région verdoyante de Valenwood rend la chose encore plus intéressante.
Cependant, après la diffusion de la brève bande-annonce d’Elder Scrolls 6 lors de l’E3 2018, de nombreux fans ont commencé à s’éloigner de l’idée d’un décor de Valenwood. Le paysage montré dans la bande-annonce ne reflétait pas tant que ça Valenwood.
Il est difficile de le dire à partir du court clip E3 que nous avons du jeu. Cependant, depuis sa présentation, l’opinion générale s’oriente vers l’idée que Elder Scrolls 6 se déroulera soit à Hammerfell, soit à High Rock.
La rumeur de Hammerfell est renforcée par un message du site officiel de Elder Scrolls. Twitter à la fin de l’année 2020. On y lit “transcrire le passé et cartographier le futur” et on y voit une image avec une région Hammerfell non cartographiée. Il est toutefois possible que ce teaser ne concerne pas du tout Elder Scrolls 6.
Dans une interview avec Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet)Todd Howard a confirmé que l’équipe a choisi le lieu de tournage, mais il ne veut pas encore nous dire où. Les détails sont, bien sûr, exceptionnellement rares pour le moment. Tout ce que nous avons, ce sont des rumeurs, ce qui ne constitue pas la base de quoi que ce soit.
Évidemment, ceux d’entre nous qui connaissent le monde de Tamriel grâce à Morrowind, Oblivion, Skyrim et oui, même Elder Scrolls Online, le monde entier est une véritable étendue de terres et de décors différents où le jeu pourrait se dérouler. Une chose est sûre : quel que soit l’endroit où le jeu se déroule, nous pouvons nous attendre à accomplir un grand nombre de quêtes secondaires.
The Elder Scrolls 6 : nouvelles et rumeurs
Fallout 5 sera disponible après The Elder Scrolls 6.
Dans une interview accordée à IGNTodd Howard a confirmé que Fallout 5 sera le prochain projet de Bethesda après The Elder Scrolls 6.
“Oui, Elder Scrolls 6 est en pré-production et, vous savez, nous allons faire Fallout 5 après cela, donc notre ardoise est assez pleine à l’avenir pour un certain temps”, a déclaré Howard à la publication. “Nous avons quelques autres projets que nous regardons de temps en temps aussi”.
Bethesda veut prendre son temps pour faire les choses bien.
The Elder Scrolls 6 n’arrivera probablement pas avant quelques années, mais ce n’est pas parce que Bethesda traîne délibérément les pieds. Dans une interview accordée à IGNLors d’une discussion sur l’écart entre Skyrim et sa suite, Howard a déclaré : “Est-ce que vous prévoyez d’avoir le genre d’écart que nous avons entre Skyrim et sa suite ? Je ne peux pas dire que c’est une bonne chose. J’aimerais pouvoir donner un coup de baguette magique au jeu que nous voulions faire… […] sortait tout simplement ? Absolument.”
Selon Howard, cependant, le moment semblait venu pour Bethesda de tenter quelque chose de nouveau avec Starfield et Elder Scrolls Online signifiait que la franchise Elder Scrolls était dans une situation relativement bonne.
“Cela dit, ajoute-t-il, tout prend plus de temps que nous ne le souhaiterions, mais nous voulons être sûrs de bien faire les choses. Avec un peu de chance, Elder Scrolls 6, on ne veut pas dire qu’il vaut ce genre d’attente, mais qu’il est à la hauteur de la série telle qu’elle a été d’une manière vraiment importante, avec un impact sur sa sortie.”
Todd Howard veut que The Elder Scrolls 6 soit un “jeu de la décennie”.
Dans la même interview accordée à GQ, dont le lien figure ci-dessus, Todd Howard, directeur des jeux de Bethesda, a parlé de la suite à donner à Skyrim, qui a bénéficié d’une décennie de rééditions, de mises à jour et d’une multitude de mods créés par les fans, tant sur PC que sur consoles.
Semblant penser à la longévité de The Elder Scrolls 6, Howard a déclaré : “Je pense que ça me rendrait fou d’essayer de dire : ‘Ok, c’est le truc que vous devez dépasser'”, en référence à Skyrim. “Mais ensuite, on se rend compte que The Elder Scrolls 6 doit être un jeu de la décennie. Comment faire un jeu pour lequel on se dit : “Les gens doivent y jouer pendant une décennie” ?”
L’adage “si vous le construisez, ils viendront” s’est presque toujours appliqué à la franchise The Elder Scrolls, au moins depuis que la série a explosé en popularité avec la sortie du troisième opus, Morrowind. Aujourd’hui encore, les fans créent des mods et des conversions totales pour Morrowind, Oblivion et Skyrim. Nous pensons donc que Howard ne devrait pas se soucier de faire du prochain opus un ” jeu de la décennie “, car il le deviendra naturellement grâce à la scène des mods et au soutien officiel de Bethesda.
Non. Et Elder Scrolls 6 est également prévu comme une exclusivité Xbox. https://t.co/K4VCC5DrXL30 août 2021
Il s’agirait d’une exclusivité Xbox comme Starfield
Starfield a été confirmé comme une exclusivité Xbox, mais de nombreux points d’interrogation subsistent autour de The Elder Scrolls 6, car rien n’a encore été confirmé explicitement par Bethesda ou Microsoft. Selon Jeff Grubb, journaliste à GamesBeat, The Elder Scrolls 6 est également “prévu” comme une exclusivité Xbox. Grubb a tweeté cela en réponse à un utilisateur qui a suggéré que Starfield et d’autres jeux de Bethesda pourraient encore avoir une chance de sortir sur PS5 :
Vous jouerez d’abord à Fable 4
Lors d’un récent podcast IGN, Phil Spencer a laissé entendre que nous jouerons probablement au prochain jeu Fable avant de jouer à Elder Scrolls 6. À propos du ton de Fable, Phil Spencer a déclaré : “Fable a toujours été un peu plus léger et un peu plus britannique, je pense que l’on peut dire ça, et je pense que Playground va garder ce ton”, ajoutant : “Elder Scrolls 6 est plus éloigné, et quand il sortira, je pense qu’il sera incroyable”.
The Elder Scrolls 6 pourrait ne pas venir sur PS5
Le patron de la Xbox, Phil Spencer, a confirmé que les futurs jeux de Bethesda seront exclusifs aux “plateformes où le Game Pass existe”, ce qui signifie que les joueurs de la PS5 ne pourront pas en profiter.
Au cours de la table ronde “Bethesda rejoint Xbox”, Phil Spencer a confirmé que les jeux de Bethesda seront exclusifs aux “plateformes où le Game Pass existe”. le 11 mars, M. Spencer a répondu aux spéculations concernant la possibilité que les futurs titres de Bethesda, tels que Starfield et The Elder Scrolls 6, deviennent des exclusivités Xbox après l’acquisition de ZeniMax Media par Microsoft.
“Si vous êtes un client Xbox, la chose que je veux que vous sachiez, c’est qu’il s’agit de livrer de grands jeux exclusifs pour vous qui sont expédiés sur les plateformes où Game Pass existe”, a expliqué Spencer. “C’est notre objectif, c’est pourquoi nous faisons cela, c’est la racine de ce partenariat que nous construisons.
Toutefois, les jeux soumis à des obligations contractuelles antérieures à l’acquisition, comme Deathloop, seront toujours disponibles sur la PS5, tandis que les jeux qui existent actuellement sur d’autres plateformes continueront d’être pris en charge.
“Évidemment, je ne peux pas m’asseoir ici et dire que chaque jeu Bethesda est exclusif, car nous savons que ce n’est pas vrai”, a déclaré Spencer. “Il y a des obligations contractuelles que nous allons voir à travers, comme nous le faisons toujours dans chacune de ces instances. Nous avons des jeux qui existent sur d’autres plateformes, et nous allons soutenir ces jeux sur les plateformes où ils se trouvent. Il y a des communautés de joueurs et nous aimons ces communautés et nous continuerons à investir en elles. Et même à l’avenir, il pourrait y avoir des choses qui ont des choses contractuelles ou un héritage sur différentes plateformes que nous irons faire.”
Bien qu’il soit intéressant de noter que The Elder Scrolls 6 mai Il est tout à fait possible qu’un jeu de ce type ne soit disponible que sur Xbox et PC, du moins pour un certain temps, d’autant plus que les plates-formes n’ont pas encore été confirmées. C’est certainement le cas de Starfield, dont l’exclusivité Xbox est désormais confirmée.
Le nouveau jeu Indiana Jones ne retardera pas le développement d’Elder Scrolls 6
Bethesda a récemment annoncé qu’elle travaillait avec MachineGames sur un nouveau jeu Indiana Jones, le directeur de Bethesda Game Studios, Todd Howard, assumant le rôle de producteur exécutif du jeu.
Les personnes qui craignent que ce travail supplémentaire ait un impact sur The Elder Scrolls 6, sur lequel il travaille également, ne doivent pas s’inquiéter.
En réponse à un tweet sur l’implication de Todd Howard dans de multiples projets, Pete Hines, de Bethesda, a déclaré : “Todd est actuellement EP sur de nombreux projets BGS et autres, comme l’émission télévisée Fallout. Il se concentre principalement sur la réalisation des prochains jeux Starfield et TES6, qui ne sont pas concernés par les nouvelles d’aujourd’hui.”
Todd est actuellement EP sur de nombreux projets BGS et autres, tels que la série télévisée Fallout. Son objectif principal reste la réalisation des prochains jeux Starfield et TES6, qui ne sont pas concernés par la nouvelle d’aujourd’hui.12 janvier 2021
C’est Hammerfell ?
L’année 2021 semble être une meilleure année pour les nouvelles d’Elder Scrolls 6 que 2020 après que le compte officiel d’Elder Scrolls ait tweeté quelque chose qui pourrait ou non être un teasing pour The Elder Scrolls 6. Le tweet, qui dit “Transcrire le passé et cartographier le futur. Voici une bonne année”, comprend l’image d’une carte sur laquelle se trouvent trois lumières. Les lumières sont placées sur différentes zones de Tamriel, avec une sur une boîte au-dessus de la carte, une autre sur Skyrim et une autre, de façon intéressante, sur une zone non cartographiée sous Skyrim : Hammerfell. La rumeur court depuis longtemps que The Elder Scrolls 6 se déroulera à Hammerfell, la demeure des Redguard, mais rien n’a encore été confirmé. Naturellement, de nombreux fans considèrent cette image comme un indice de la véracité des rumeurs concernant le décor.
Un autre point intéressant, relevé par PCGamer, est la date sur la carte : 4E 182. Cette date précède de quelques années seulement les événements de Skyrim, aux alentours de 4E 201, et laisse entendre que les 5e et 6e jeux de la série pourraient être étroitement liés.
Nous ne pouvons pas être sûrs que tout ceci est exact ou même lié à Elder Scrolls 6 (et non Elder Scrolls Online) tant que Bethesda n’a pas donné de nouvelles officielles, mais étant donné l’expression “cartographier l’avenir” et le fait que Hammerfell sur la carte de la photo n’a pas encore été cartographié et exploré, il s’agit certainement d’un Tweet très prometteur.
Transcrire le passé et cartographier le futur. 📖À une bonne année !🕯 pic.twitter.com/bL44CzLDIE31 décembre 2020
The Elder Scrolls 6 utilisera un tout nouveau moteur
Bethesda a confirmé la refonte de son moteur actuel spécifiquement pour Elder Scrolls 6. Imaginez qu’Elder Scrolls 6 ressemble et fonctionne comme Skyrim. C’est une pensée qui appartient à un endroit fermement fermé derrière les portes d’Oblivion.
Selon GamesRadarle moteur porterait le même nom, mais il apportera de nouveaux rendus, éclairages, animations (alléluia), système de paysage et photogrammétrie.
Todd Howard a parlé du moteur après l’annonce de la fusion avec Microsoft, en déclarant : ” Cela a conduit à notre plus grande révision du moteur depuis Oblivion, avec de toutes nouvelles technologies qui alimentent notre première nouvelle IP en 25 ans, Starfield, ainsi que The Elder Scrolls 6. “
S’exprimant lors de la conférence Develop : BrightonHoward a donné plus d’informations sur le Creation Engine révisé, déclarant qu’il s’agit d’une “révision significative”, ajoutant que “cela nous a pris plus de temps que nous l’aurions souhaité, mais il va alimenter tout ce que nous faisons avec Starfield et Elder Scrolls 6. Lorsque les gens verront les résultats, ils seront, je l’espère, aussi heureux que nous le sommes de ce qui est à l’écran et aussi de la façon dont nous pouvons faire nos jeux.”
The Elder Scrolls 6 : ce que nous voulons voir
Construction de maisons
La construction de maisons ou la création de villes est une fonctionnalité qui, nous en sommes presque certains, sera incluse dans le jeu à un certain degré. Skyrim a introduit l’idée de concevoir et d’entretenir une propriété avec son DLC Hearthfire, que Fallout 4 a développé avec l’introduction de son mécanisme de colonisation et que Elder Scrolls online a encore développé avec son DLC Homestead. Cela permet d’envisager une nouvelle extension de ces fonctionnalités dans le prochain titre Elder Scrolls, car Fallout n’était pas tout à fait terminé.
Cette fonctionnalité s’intégrerait particulièrement bien dans le cadre de Valenwood, si elle impliquait que le joueur s’adapte à la nature sauvage de la même manière que les résidents bosmers s’adaptent à leurs villes dans les arbres. De la même manière que le joueur utilise des débris et des déchets pour construire sa colonie dans Fallout, il pourrait utiliser son environnement naturel pour le faire dans Elder Scrolls, ce qui créerait un contraste intéressant.
Une toute nouvelle histoire
Dans une interview accordée à GamespotTodd Howard a déclaré que Bethesda se penche actuellement sur la manière dont elle raconte les histoires dans ses jeux. Howard a noté que Skyrim et Fallout 4 ont une approche légèrement différente des histoires, Skyrim laissant les choses plus ouvertes à la vision du joueur et Fallout les guidant plus fermement à travers une histoire.
Il explique maintenant que le studio cherche à “raconter une meilleure histoire dans un monde ouvert”. Il a ajouté que “chacun de nos jeux a connu des succès et des échecs et si vous nous demandez en interne, nous avons de nouvelles idées que nous voulons explorer à l’avenir parce que nous avons l’impression que nous n’avons pas encore vraiment craqué de la façon dont nous pensons que cela pourrait être.”
En étant conscient des différences entre les approches de Skyrim et de Fallout en matière de narration et du fait que les deux ont des points positifs et négatifs, on peut penser que le prochain titre Elder Scrolls pourrait trouver une sorte d’équilibre entre donner au joueur un règne complètement libre et raconter une histoire autour de son personnage.
Il est difficile de nier que The Witcher 3 a eu un impact massif sur les attentes des joueurs en termes d’inclusion d’une histoire intéressante dans un jeu à monde ouvert. Bien que nous ne souhaitions en aucun cas que Bethesda produise une copie de Witcher (nous ne sommes pas sûrs que ce serait possible de toute façon), cela met une certaine pression sur Bethesda lorsqu’il s’agit de réaliser une narration environnementale et basée sur des quêtes de haute qualité.
Pas de multijoueur
Une chose que nous ne nous attendons pas à voir, cependant, c’est le multijoueur. Skyrim ne souffre certainement pas d’un manque de multijoueur et cela n’aurait pas vraiment de sens d’incorporer un jeu multijoueur en ligne avec le Elder Scrolls Online toujours en cours.
Réalité virtuelle
Ce n’est pas une certitude, mais le fait que Bethesda ait sorti une expérience VR complète pour Skyrim signifie qu’il n’est pas exclu qu’il en soit ainsi, si ce n’est immédiatement.
Amélioration des graphismes et réduction des bugs
La version remastérisée de Skyrim a montré à quel point les choses ont évolué visuellement depuis la première sortie du jeu. Nous nous attendons donc à ce que tout titre qui lui succède soit de la même qualité, si ce n’est plus, en fonction de la distance qui sépare le jeu. Nous savons que le nouveau moteur sera utilisé, heureusement, donnant aux jeux de Bethesda un coup de pouce bien nécessaire dans sa livraison.
Des combats plus fluides – tirer profit des nouvelles consoles
Tout le monde connaît et aime les animations délivrées par Oblivion, Skyrim et Fallout, mais les voir sur une Xbox Series X ou PS5 ou sur des PC haut de gamme ne serait rien moins qu’embarrassant. À cette fin, nous nous attendons à voir une expérience de combat beaucoup plus fluide et, compte tenu de la puissance annoncée des nouvelles consoles, un monde ouvert richement détaillé à explorer.
Rejouabilité
Lors d’une interview avec IGN Howard a fait une petite mise à jour sur ce que les gens peuvent attendre du jeu.
Il a déclaré : “Je pense que lorsqu’ils verront finalement le jeu et ce que nous avons en tête, ils comprendront mieux l’écart en termes de technologie et ce que nous voulons qu’il fasse…”. Nous sommes huit ans après Skyrim. Cela nous permet de savoir, pour Elder Scrolls 6, que c’est un jeu que nous devons concevoir pour que les gens puissent y jouer pendant au moins une décennie.”
Nous savons donc qu’Elder Scrolls 6 est développé dans une optique de longévité. Bien sûr, des jeux comme Skyrim et Oblivion sont maintenus en vie à ce jour uniquement grâce aux fans qui créent des mods ou à ceux qui n’en ont tout simplement jamais assez.
Si cela signifie qu’il y a plus d’emphase sur la rejouabilité avec des embranchements et des conséquences profondes de certaines décisions reste à voir, mais cela pourrait être l’une des façons de garder le jeu intéressant au fil du temps.
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