Blizzard a dévoilé plusieurs des fonctionnalités d’accessibilité de Diablo Immortal avant le lancement du jeu le jeudi 2 juin.
En tant que MMO free-to-play, Diablo Immortal comprendra une série de fonctionnalités sociales multijoueurs.
La plupart concernent la fonctionnalité de chat, qui vous permet de parler avec les autres joueurs du serveur et de votre groupe. Vous pourrez agrandir la taille du texte, et une fonction de transcription vocale transcrira automatiquement votre discours en texte écrit. Regardez-le en action ci-dessous :
L’inverse est également possible, avec une fonction de synthèse vocale qui narre les messages de chat entrants. Vous pouvez régler sa vitesse et son volume, choisir entre deux voix et régler plusieurs autres options. Voyez comment cela fonctionne dans la vidéo ci-dessous :
Enfin, la fonction de conversion de la parole en texte, qui est déjà incluse dans la plupart des téléphones mobiles, sera également disponible pour les lecteurs PC. Elle convertira vos paroles en texte éditable qui pourra être envoyé sur le canal de discussion que vous aurez choisi.
L’article de blog détaille également les options de la manette du jeu. Bien qu’il s’agisse d’un RPG axé sur le mobile qui a fait l’objet d’une annonce surprise sur PC le mois dernier, la prise en charge de la manette de Diablo Immortal semble assez robuste. Vous pourrez remapper la plupart des commandes et repositionner l’emplacement des boutons à l’écran sur les téléphones mobiles. Si vous utilisez une manette, vous pourrez également basculer un curseur pour naviguer dans les interfaces de menu.
Blizzard a annoncé qu’il ne s’agissait là que de la “première série de fonctionnalités d’accessibilité”, et que d’autres seraient introduites après le lancement, suite aux commentaires des fans. Les fonctions d’accessibilité visuelle, par exemple, ne concerneront que les options de luminosité au lancement, mais Blizzard espère ajouter des options supplémentaires pour des réglages de contraste plus élevés et pour les daltoniens.